はじめに
年始のタイミングで、
『プリンセスコネクト!Re:Dive』を最初からやってみた。
無料ガチャが大量に引けたり、
レベルがどんどん上がったりと、
「これは初心者に優しいな」と感じる場面が多かった。
この記事では、
序盤を実際に遊んでわかった育成の流れやコンテンツ解放、
遊びやすさについて、感想ベースで整理している。
ガチャ運
チュートリアルガチャでアンナ(最高レア)を引いた。中二病キャラで、お気に入りのキャラだから嬉しい。モチベ爆上がり。
そして、ウマ娘の記念ガチャチケでカスミも入手。こちらもお気に入りのキャラだから最高。

始めたのが年始だったのもあり、いきなり140連を無料で引くことができた。大量に無料ガチャを引けるチャンスは定期的に訪れるため、それをチャンスと思って始めてみるのもいいかもしれない。
レベル・成長の基本構造
キャラクターのレベル上限=主人公のレベル。プレイヤー経験値はミッション達成、クエストクリアによって得られる。
始めたてはとにかくガンガンレベルが上がるため、スタミナも溢れんばかり。どんどんメインクエストを進めていける。
スキル強化では、マナを消費してスキルレベルを上げられる。スキルのレベル上限=キャラのレベル、となる。
「強化」では、「属性レベル」の強化ができる。キャラクターごとに属性が決まっており、属性を統一して編成したり、ボスの弱点属性で攻撃するなどして、バトルを有利に進めよう。
序盤はキャラのレベル・キャラのランク・装備のレベル・属性レベルを上げていくといいだろう。また、慣れないうちは「おまかせ強化」がすごく便利なので、積極的に押していこう。

メインクエストと解放要素
バトルはオート進行。
パーティは最大5人編成できる。
メインクエストを少し進めると、ギルドハウスが解放される。
ギルドハウスでは、スタミナなどの物資を受け取れる家具を設置でき、これらの家具はレベルアップさせることで獲得量が増えていく。
家具のレベルアップには時間がかかるが、複数の家具を同時に強化することが可能。
また、ギルドハウスでは女の子にお菓子をプレゼントし、絆ランクを上げることもできる。

メインクエストNORMAL2-8クリアで、メインクエストHARDが解禁。
メインクエストHARDでは、キャラのメモリーピースを集めることができる。各ステージ1日3回までのクリア制限がある。石を使うことでそれ以上クリアできるようになる。
メインクエストNORMAL3-1で、「クラン」が解放。いわゆるギルド機能で、最大30人までのクランが結成できる。
筆者は有り余るスタミナのほとんどをイベントに使ってしまったが、序盤はプレイヤーレベルを上げることが肝要なので、メインクエストを駆け回るほうが賢かったように思える(メインクエストはプレイヤーレベル100になるまでEXP4倍なので)。
また、メインクエストを回していると自然とスキップチケットが黒字になるのでそれも含めておすすめ。

絆ランク・キャラストーリー
キャラには「絆ランク」があり、それを上げることで、ギルド(キャラの所属しているユニットのようなもの)の新しいストーリーが見られたりといった恩恵がある。
絆ランクは戦闘で勝利したり、お菓子をプレゼントしたりで上げられる。
絆ランク4到達で、特別なメッセージを見ることができる。女の子との信頼関係を感じられるものとなっている。
絆ストーリーを読むことで、ステータスを上げられる。
装備・ランクアップ・素材周り
装備は6種類あり、すべての装備を揃えてキャラに着せることで、キャラがランクアップするという方式。

装備は強化でき、ランクアップ時に素材として消費することもある。
しかし、強化素材となる装備は比較的集まりやすく、ランクアップでレベルを上げた装備を消費しても、強化に使った分の一部は強化素材として返却される。
そのため、装備の消費を過度に気にする必要はなく、序盤から武器は積極的に強化して戦力を底上げしておくのがおすすめだ。
キャラを強化したい場合、クリアしたクエストにも通って装備を集めてランクアップを狙っていくこととなる。
キャラの強化画面で、足りない装備とその獲得方法を確認したり、足りない装備が獲得できるクエストにジャンプしたりできるのでとても楽。
また、装備の合成でランクアップに必要な装備を手に入れるということもあるが、この際、必要な装備をどう合成すればよいかがとてもわかりやすくて良い。
装備の代わりに原鉱を使うことでもランクアップできる。原鉱は序盤でもそれなりに貰えるので、使ってしまっていいかも。
また、マナは信じられないくらい余りまくるので、限定ショップで装備を全部買ってもいいと思う。

才能開花・メモリーピース
一部のキャラは「才能開花」が可能。メモリーピースを消費することでキャラを強化できる。強化段階を高めると、スキルが特殊なものになったり、キャラクターストーリーが解放されたりする。
試しにシズル(ニューイヤー)を才能開花してみたが、最新のキャラだからか★6は実装されていなかった。それでも★3→★5まで強化できたので、活躍が見込めそう。
コンテンツ別紹介
エクストラクエスト
「エクストラクエスト」の「探索」では、EXPポーションやマナを獲得できる。ただし、1日の挑戦回数は決まっている。
ダンジョン
「ダンジョン」では、毎日挑戦可能な勝ち抜きバトルが楽しめる。すべての仲間を総動員して挑めるので、普段使っていないキャラを強化するモチベにもなるかも。
ダンジョンで強敵を倒すと、ダンジョンコインが貰える場合がある。ダンジョンコインはメモリーピースや装備と交換可能。
一度使った仲間がもう使えないわけではないが、HPが戦闘終了で回復しないため、いろんなキャラを使って攻略すること前提のシステムになっている。
ダンジョンには難易度別で種類がある。一度ダンジョンを完全踏破すると、スキップが使えるようになる。

イベント
「イベント」では期間限定のストーリーを読んだり、クエストに出撃したりできる。オートで次のクエストへ進んでいく機能もあり、なかなか便利。キャラが育っている人ならどんどん先に進んでいけそう。
アリーナ
「アリーナ」では、他プレイヤーの編成との対戦ができる。
上位版の「プリンセスアリーナ」も存在し、こちらでは15人(5人×3回戦闘)でのバトルが楽しめる。大所帯だ。

スタミナ・課金・周回効率
スタミナ回復は40回が1日の上限。最初は石40個から始まるが、回復を繰り返すと要求石が多くなる。
序盤は石がもりもり手に入るし、1日40回も石を割れるのはとてもありがたい。終盤では250個要求されるが、手早く進めたいなら限界まで石を割ってしまうのも選択肢かも。
課金オプションは、ジュエルを直接買う以外に、スタミナを継続して貰える7日間パック、ジュエルを継続して貰える30日間パック、探索挑戦回数を増やせるパックなどがある。
UI・快適性・初心者救済
戦闘の早送りが比較的序盤から使える上、すごく速くて快適。サクサクプレイできる。
オート戦闘を早送りで眺めていると、すごい勢いで敵のHPが溶けていくのが気持ちいい。
どこに出撃するにも操作がスムーズ。神UIかもしれない。
いろいろな画面で、何もない場所を押すことでバックできるのがすごく便利。
グロウスフィアという初心者救済があり、なんとひとりの仲間のレベルを280まで・RANK29まで上げることができる。これはでかい。序盤は1つしか手に入らないのでお気に入りの仲間に使おう。
…しかし、一瞬で上がるわけではなく、プレイヤーレベルまでしか上がらないのでそこは注意。装備を揃えたり装備レベルを上げたりする手間は全部ショートカットできるが、それにもプレイヤーレベルが関わってくる。序盤はプレイヤーレベル上げが大事。

ホーム画面から「Sダッシュミッション」に飛べる。大量のスタミナや強化素材、大量のプレイヤー経験値などいろいろ貰えるため要チェック。
また、ストーリー報酬を一気に受け取れる機能がある。専用装備グロウスフィア(専用装備のレベルを上げられる)が手に入るため、逃さずゲットしておこう。
総評
全体的に経験値ボーナスやグロウスフィアなどの初心者救済要素が多く、今から始めても十分すぎるほど楽しめるのがプリコネRだ。
レベルが上がりやすく、育成の導線も丁寧に整えられているため、「何をすれば強くなれるのかわからない」と迷うことがほとんどない。
特に、序盤から大量のスタミナと無料ガチャが用意されている点は大きく、年始やキャンペーン時に始めるメリットを強く感じた。
育成や周回はオート・スキップ・早送りが前提の設計になっており、時間をかけずに遊べる快適さも現代的だ。
一方で、キャラ数が多く、コンテンツも豊富なため、すべてを完璧に理解しようとすると情報量に圧倒されがちではある。
ただし、プレイヤーレベルを上げつつメインクエストを進めていれば、自然と必要な要素が解放されていくため、焦る必要はない。
「今から始めるには遅いのでは?」と不安に思っている人ほど、実際に触ってみてほしいタイトルだ。
少なくとも年始から遊んだ限りでは、プリコネRは今なお初心者に非常に優しいゲームだと感じられた。


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